車田正美の隠れた名作『ビート・エックス』がパチンコに!PV公開、振り分け、導入日など

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車田正美の隠れた名作『ビート・エックス』がパチンコに!PV公開、振り分け、導入日など

  • 2013年04月26日
  • カテゴリ:パチンコ
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高尾がパチンコ『CRビート・エックス』を発表しました、導入日は6月を予定しているようです。


車田正美先生の作品が読めるのはジャンプだけ!
では御座いません。聖闘士星矢の後に少年エースで連載された漫画「B'T-X(ビートエックス)」がパチンコ化される事になりました。全16巻が発売されテレビアニメ化もされていたソコソコ人気のアニメです。
「パチスロファンにも支持されるパチンコを」をキャッチフレーズに、現在主流となっている「ボーナス」「上乗せ」という要素が盛り込まれたパチンコになっているとの事。

ビートRUSHボーナス」はラウンド数が上乗せされたかのような擬似的な大当たりで最大で16Rまで継続。この他7が揃うと「やったぜボーナス」、バトルに発展する「バトルボーナス」がそれぞれ各10R。また、「子役」が揃えばRTの様に球持ちがアップするそうです。

また、特筆すべきは確変継続率が 84%を誇る点で、ツボにハマると凄いことになりそうな予感…?詳しいスペックは以下のように~

大当たり確率 (低確率)1/392.4 (高確率)1/39.2
確率変動確率 84.0%
賞球数 3 & 1 & 3 & 14
平均出玉 約1260個
大当たり終了後、0回 or 10回転の時短

【ヘソ入賞時の大当たり振り分け】
10R確変(約1260個 時短:次回まで):44.0%
10R通常(約1260個 時短:10回まで):16.0%
2R確変(実質出玉なし 時短:0回):16.0%
3 or 4 or 16R確変(B'T RUSH突入、出玉なし 時短:次回まで):24.0%

【電チュー入賞時の大当たり振り分け】
10R確変(やったぜボーナス、約1260個 時短:次回まで):12.2%
10R確変(バトルボーナス、約1260個 時短:次回まで):5.8%
10R通常(約1260個 時短:10回まで):16.0%
2R確変(約250個 時短:次回まで):16.0%
3R確変(約370個 時短:次回まで):8.0%
4R確変(約500個 時短:次回まで):8.0%
10R確変(約1260個 時短:次回まで):26.0%
16R確変(約2010個 時短:次回まで):8.0%
引用元;
2ch


継続率こそ高いですが、16Rは8%しかなく、カス当たりも少々多めかなという印象ですね。
変速スペック好きの方は6月に期待しておきましょう。

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